Страйкбол - Казахстан - Северный Фронт

Страйкбольные мероприятия => 2014 => Архив мероприятий Nordfront => Мероприятия орг.группы Nordfront => Новый порядок 2014 => Тема начата: ПЕРВЫЙ от 09 Май 2014, 15:43:39

Название: впечатления
Отправлено: ПЕРВЫЙ от 09 Май 2014, 15:43:39
гра гавно орги пипипиписы
 :TROLL:
подпись_Тото
Название: Re: впечатления
Отправлено: V777 от 09 Май 2014, 16:27:08
да ну...фигня какая то...мухаха...)))
Название: Re: впечатления
Отправлено: Zerg666 от 09 Май 2014, 16:32:08
Доброго времени суток! Играю давно, но отзыв пишу первый раз. Общее впечатление от игры отрицательное, но от самого игрового процесса положительное :) Полигон отличный, бои очень динамичные, никогда не надо было искать противника, всегда экшн. Правда терминатора видел всего 1 раз издалека, у кого есть – выложите фото. Всё впечатление испортила концовка – точнее слив игры стороной тёмных. Фишка крутая – за 6 часов до официального окончания игры заявить – мы устали, мы победили. С таким же успехом можно было сказать на построении перед игрой – мы заканчиваем игру, вы проиграли т.к. не выполнили ни 1 задачи!. Вот такой отзыв. Оргам спасибо за игру, фан получен.

P.S. очень ждал ночную фазу, но где-бы я не играл, народ как правило до темноты не дотягивает практически :(
Название: Re: впечатления
Отправлено: Кок от 09 Май 2014, 18:32:51
Спасибо организаторам, спасибо нашим командиром. В целом игра понравилась,были моменты не очень но плюсов больше. Конечно не могу промолчать про конец игры. Слившаяся часть Темных просто подставила и бросила на поле сражения своих товарищей, огромный минус вам.
PS. Спасибо всем тем с кем сражался в месте.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Лукавый от 09 Май 2014, 18:38:46
Кстати, а кто объявил что темные слились? Я под конец уже с пистолетом ползал вокруг машины, как начали кричать стоп игра.
По балансу - техника полная имба перекосил баланс подчистую, нашей стороне бы луаз хотя бы, что-то там говорили про жаггернаута, только его не видел и пользы не почувствовал.
А так экшн зашкалил. Посадил три баты, рацию, потратил две пачки шаров.

Олег извини, что наехал, насували мне по самые помидоры, плюс я уже думал вы меня переедете.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 09 Май 2014, 19:08:49
Слив темных произошел в связи с тем, что часть команд  (ДЗЕН(16), СМЕРЧ(8 ), EЖ(3) и ДЛ(3)) выразили глубокую обеспокоенность за своих участников в связи с высокой травмоопасностью некоторых ключевых частей полигона. Часть команд, зона действий которых находилась на улице желали продолжить, но так как во первых темнота не позволяла безопасно выполнять игровую задачу, а во вторых количество выходящих составило около 40% стороны (30 из 70 чел) был запрос организатору и дано добро на остановку игры.

P.S. Павлодар доехал, отчет о мероприятии будет позже. Вот немного фоток
http://rusfolder.com/40649912 (http://rusfolder.com/40649912)
есть гости из УК и немного персонажей кого утром повстречал.
Название: Re: впечатления
Отправлено: elusen1979 от 09 Май 2014, 19:11:26
Всем привет!Всех с Великой Победой!Играл в первые, все понравилось ,всем спасибо!!!
Название: Re: впечатления
Отправлено: IZGOY от 09 Май 2014, 19:30:52
в целом интересно-сложно(особенно заране подготовленные укрепрайоны и перекрытые дороги  :) )
Из минусов,малое количество гранат у нашей стороны,впечатление такое что часть команд просто "забило " на них
и нерешительность энного количества бойцов ... Из за чего порой мне(медику) приходилось быть на "острие атаки"-в итоге погибал и не мог лечить... :)
Слив игры-морально очень сильно подкосил- вначале не поверил- разворачивал бойцов.... в итоге ворвались на поле боя толпой,в темноте.... услышали фразу- А,ну воюйте... все в жилом лагере водку пьют....просто...Пи.....

Из плюсов...собралось много народу-полигон отличный.... Оргам спасибо за усилия...  :BEER:
Название: Re: впечатления
Отправлено: Magas от 09 Май 2014, 20:19:53
Во первых по поводу слива  . Мы штурмовали и после потемнения, но при вопросе о игровых крышах по рации ПЕРВЫЙ передал цитирую "крыши одно этажных зданий игровые и эта отака последняя после неё стоп игра"  мы пришли в мертвяк там орги уже уходят,то есть из мертвяка команда была идти в лагерь.

Теперь по игре.
Всё супер, спасибо противнику за частые атаки. Отдельно спасибо ФРОГИ за антуражное командование (Ёб вашу душу, обойдите его с боку он там ОДИН!!).

ПЕРВОМУ спасибо за организацию игры и жилого лагеря.

В общем всё понравилось всем СПАСИБО! 
Название: Re: впечатления
Отправлено: vd от 09 Май 2014, 20:28:59
Во первых по поводу слива  . Мы штурмовали и после потемнения, но при вопросе о игровых крышах по рации ПЕРВЫЙ передал цитирую "крыши одно этажных зданий игровые и эта отака последняя после неё стоп игра"  мы пришли в мертвяк там орги уже уходят,то есть из мертвяка команда была идти в лагерь.

Поддерживаю, тоже самое слышал в рацию
Название: Re: впечатления
Отправлено: Froggy от 09 Май 2014, 20:59:56
ДИКО ИЗВИНЯЮСЬ, ежели на кого наорал матом в горячке - ну дюже эмоционален я, что поделать...
...не, я не командовал - я связист был немножко.. это по рации передали :-)  ...собственно по этому толком ничего почти и не наснимал - то идущие в "мертвяк", то бегущие обратно, то про камеру вспомнил, когда самого уже ушатали, а там и солнце зашло - и нифига уже не видно... :-(
Огромное спасибо Оргам и Участникам за полученный фан от Игры!!!
...повстречали вечером Грэпера - когда в ЖЛ ходили за водой  - мдэээ, парню насовали неслабо - латунный звонок во вмятинах, маска-сетка вся пожёваная.  =-O
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 09 Май 2014, 21:05:52
Парни, чтобы не было кривотолков - причина остановки игры - та что я описал выше. Темная сторона запросила остановку, по причине того, что цели игры стали представляют угрозу здоровью. Одно из зданий - то что ближе к нашему респауну имеет ряд проблем - одна его половина представляет кусок пути от ЖД, со скатами на 2 метра ниже поверхности. Запнуться  и улететь - не сложно даже днем, вторая половина очень насыщена кусками плит, кирпичей и имела большую площадь с дырками в полу примерно на те же 2 метра. Это уже не говоря о поведенных под весом крыши опорах. За одно нахождение в этом здании vd и его парням его медали надо давать:))) Жаль, что это породило негатив у участников, но давайте не будем забывать что безопасность это одно из первых требований нашего хобби. 
Название: Re: впечатления
Отправлено: bender от 09 Май 2014, 21:22:19
Техника имбой не была однозначно. Возить усталого пулеметчика к противнику на другой конец полигона - это отличная мысль
Кстати, я ошибаюсь, или у Темных после взятия первого флага фрикции стали по 5 минут? Если да, то, ребят, могу только пожалеть о том, что кузов у "коробочки" был недостаточно вместительный.
Игра лично мне понравилась, получил от нее все, что ожидал - дико устал, сбил ноги, высыпал "в сторону противника" почти 3 пакета шаров, наорался до звона в ушах.
Все как надо.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 09 Май 2014, 21:30:11
Тима, фрикций по 5 минут не было. На протяжении всего времени было 20 минут. Просто когда стало жарко на многоэтажке, туда стали посылать все резервы в надежде вернуть позицию и что светлые флаг не нашли. Такое кстати прокатывало 2 раза с аварийным зданием у респауна. Шпионы попадали, но не успевали найти флаг, который находился возле лестницы на второй этаж.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Demoslaw (Шустрый) от 09 Май 2014, 22:13:36
ДИКО ИЗВИНЯЮСЬ, ежели на кого наорал матом в горячке - ну дюже эмоционален я, что поделать...
...не, я не командовал - я связист был немножко.. это по рации передали :-)  ...собственно по этому толком ничего почти и не наснимал - то идущие в "мертвяк", то бегущие обратно, то про камеру вспомнил, когда самого уже ушатали, а там и солнце зашло - и нифига уже не видно... :-(
Огромное спасибо Оргам и Участникам за полученный фан от Игры!!!
...повстречали вечером Грэпера - когда в ЖЛ ходили за водой  - мдэээ, парню насовали неслабо - латунный звонок во вмятинах, маска-сетка вся пожёваная.  =-O
Присоединяюсь с извинениями, очень близко к сердцу игру принимаю, и как следствие неограниченный выплеск эмоций. По началу игра была больше позиционной, новый полигон, здания и тд. Когда освоились, начался экшен. Ссори одного из тигров в спину в два ствола изрешетили, вроде Динамита. И еще двое ребят в горке. Что были заблокированы в 10 м здании.
Ночью начался самый интерес, но полигон, по сути, не предназначен для ночных. Уж очень опасен. Спасибо Фроги за рацию, а Громиту за командование, ВДВ  из ITS спасибо за понимание и поддержку. Коробку надо было сразу к нам, дела бы быстрее пошли. Первый от души спасибо. На будущее есть просьба организаторам, предоставляйте техника по ремонту приводов, и зарядки для бат, как это практикуют в России. Приехать и из-за форс мажора не участвовать это очень обидно. Ребята из нашей команды на конец игры перешли на пистолеты, тока два привода оставалось на 10 человек. Забыл сказать что Доктор грамотный радист. А противники, что на мой вопрос : с какой команды? Отвечали : подойди и посмотри - создают плохую репутацию своей команде. Так как было сказано кем то из ветеранов страйка, каждый боец лицо команды и тд. (Сори за искажение цитаты).
Название: Re: впечатления
Отправлено: jon77739 от 09 Май 2014, 22:30:52
Организаторам большое спасибо за игру!
Бендер, по началу все было терпимо,были четкие приказы,хоть и не всегда понятные... а потом вообще потерялся, так не делается....
Ну и 10ым бойцам которые боялись штурмануть домик левее от вышки,где сидел 1 противник))))большой респект, по ржали до слез...
Название: Re: впечатления
Отправлено: vd от 09 Май 2014, 22:47:42
Оргам респектос за открытие.

1. Полигон шикарен, но очень травмоопасен, особенно 5 и 6 здание, которое нам досталось. Там из потолка Трубы торчат диаметром 50 см, держутся на честном слове. Да как и всё в принципе в это здании
2. Жилой лагерь ИМХО лучше на свежем воздухе, даже если буду комары. Когда собирался все вещи в цементе
3. Респект нашему командиру Soldierу. из-за ветра радиосвязь была не очень, в первой половине игры. Вообщем, плохо было слышно тебя
4. Не понравилось, как Фреш ругался на Шайка. "Ребята давайте жить дружно" (кот Леопольд)
5. Очень понравилось до игры, как Тотошка колет дрова.
6. Штурму респект за Пиво, это то чего нам не хватало для крепкого сна
7. Противнику респект за стойкое сопротивление, Выпускаешь пару механ, а он лежит и терпит
8. Прошу прощения у ребят в броневике в кузове. Сильно было им больно, уходили, державшись за головы и за шеи 

ну, вроде, все моменты
Название: Re: впечатления
Отправлено: Froggy от 09 Май 2014, 23:05:22
... но давайте не будем забывать что безопасность это одно из первых требований нашего хобби.
100500 за!!! ...в строениях реальные "технологические отвестия" минимум 1.5Х1метра - и хрен какая киперка поможет, если, не дай бг оступишся невзначай даже днём!
...азарт-азартом, Игра - игрой, но таки ВСЕХ нас ждут дома - пусть потно-вонючих, уставше-голодных, весёло-злых, с мозолями на ногах и двухдневной щетиной на мордашке, главное - ЖИВЫХ и ЗДОРОВЫХ!!!
 :BEER: :BEER: :BEER:
ВСЕМ - позитива и не хворать! :-)
Название: Re: впечатления
Отправлено: ТАНК от 09 Май 2014, 23:15:24
Ну и 10ым бойцам которые боялись штурмануть домик левее от вышки,где сидел 1 противник))))большой респект, по ржали до слез...
Гюрза держала свои позиции до последнего...
Название: Re: впечатления
Отправлено: Лукавый от 09 Май 2014, 23:29:39
Ну и 10ым бойцам которые боялись штурмануть домик левее от вышки,где сидел 1 противник))))большой респект, по ржали до слез...
Гюрза держала свои позиции до последнего...
гыгыгыгыгы
пожар кто помнит, кто видел?
гыгыгыгыгы  :MUAHAHA:
Название: Re: впечатления
Отправлено: Stels от 09 Май 2014, 23:38:58
Техника имбой не была однозначно.
нет не была, уничтожалась достаточно быстро, но успевала утащить в мертвяк несколько бойцов, занять добрую часть бойцов уничтожением себя и еще провести за собой неплохую штурмовую бригаду

приношу извинения за как минимум двух убитых со своей стороны....
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 09 Май 2014, 23:51:05
Отчет об игре по стороне Темных.

Огромное спасибо организаторам и участникам за то, что мероприятие состоялось, были нюансы, но в целом все участники стороны Темных, с кем мне довелось поговорить, довольны мероприятием.

В первую очередь, конечно, хочется отметить труд организаторов, наличие света, дров, кипятка, мегакотелка, палатки, организации стоянки, встреча транспорта на полигоне и даже надпись М/Ж – это просто великолепно. Во всяком случае мы, проведя на полигоне 2 ночи остались довольны. Когда видишь такой подход к участникам – вопросы по взносам все отпадают.
И пусть сценарий не отличался особой замысловатостью, но все же разнообразие внесло наличие «терминатора» и средства доставки пехоты.
Ну и конечно полигон хорош, для техногенного относительно безопасный за исключением некоторых локаций.

Несмотря на обычность сценария, игровой процесс доставил настоящее удовольствие.
1.   Процесс управлялся до остановки игры.
2.   Задача была очень непростой, но из 3х точек, 2 нам удавалось держать. Конечно можно сказать, что в обороне всегда проще и все такое, но попробуйте удержать площадь в несколько тысяч квадратных метров, когда группировка противника имеет возможность высаживать десант, а по численности равна количеству всех наших сил. Достаточно оценить плотность сил на единицу площади, и станет понятно – что один серьезный удар в любом направлении имел высокие шансы на успех.
3.   На игре был проведен тест несколько необычного подхода к игре, и надо отметить что он дал весьма неплохие результаты, которые можно измерить вполне понятными величинами:
- Предварительное деление на группы и настройка раций, свела к минимуму затраты на это на игре.
- Определение заранее командиров групп – позволило оперативно поставить перед ними задачи. Через 5-7 минут после ухода светлых, темные уже расходились по позициям, примерно через 20-25 минут все группы были уже на позициях и готовы к наступлению противника.
- Ответственный подход команд к штабной связи позволил контролировать все группы в течение всего игрового процесса. Были краткосрочные выпадения, не более 10-15 минут.

Однако, чтобы никто не думал что это случайность, хочется немного рассказать, о том как происходила подготовка к игре. Хочется поблагодарить организаторов за предварительное деление, которое дало возможность заранее собрать командиров команд и начать обсуждение. В первую очередь нами были поставлены следующие задачи перед командами – обеспечить надежность приводов, радиосвязи и иметь средства оказания медицинской помощи. В командах было по несколько запасных приводов, на случай технической поломки, чтобы сразу заменить привод, сами же привода были протестированы и приведены в должную готовность. Поэтому проблем технического плана практически не возникло. Разве что баты меняли.

Во вторую очередь были определены перечень и составы групп стороны. Всего основных групп было 5. 3 для охраны объектов, 2 заградительные – задачей которых было удержание противника на расстоянии от точек, не давать подойти близко к точкам. Из-за отсутсвия детальной карты, расчет был несколько неправильный и уже перед игрой по факту пришлось делать 3 заградительные группы, одна из которых к сожалению выпала из связи и была уничтожена. Что в последствии дало возможность противнику собраться для штурма нашего «штаба» - четырехэтажки возле КПП. Штаб удерживался звеном команды Тигры и звеном команды Смерч. На усиление были перенаправлены Северные Волки и команда Ратель, которая была выбита с заградительной позиции. Признаться штаб продержался довольно долго, я признаться был готов к тому, что точка уйдет значительно раньше. Как только штаб был заблокирован противником, а попытка прорваться чтобы узнать состояние успехов не дала, было принято решение оставить точку (примерно в 16-00) и распределить эти группы для усиления заградительных групп. Позже было принято еще несколько безуспешных попыток вытащить несколько бойцов, которые оказались отрезанные противником.

Объект «Бункер» охранялся отделением команды Северные Волки. Но из-за слаженной работы заградительных групп, команда СВ иногда направлялась как на помощь штабу так и для выполнения других задач.
Был напряженный момент когда противник занял насыпь напротив одного из ключевых зданий и стал накапливаться для штурма. Некоторые одиночные диверсанты даже с успехов проникли в точку «воздух», но в пылу боя не успевали найти флаг и только это спасло точку. Спустя некоторое время насыпь была зачищена и на ней занята оборона. Противник накапливался в четырехэтажке, но большая открытая поляна практически сводила на нет возможность штурма. Думали будет попытка прорваться с техникой, но там джагернаут пободался с джипом и все закончилось ничем. Далее оборона здесь удерживалась до темноты.
Со стороны противника, на открытой части заградительной группой был взвод из команд Гюрза и Тигры. Они построив в правильных местах баррикады не дали транспорту близко подъехать и успешно пресекали попытки прорваться по дальней стороне, где бараки/башня. Парни отлично держались не смотря на обширную площадь. Активные бои здесь продолжались до самой остановки игры. Лишь с темнотой и наступлением смуты с остановкой игры джипу и нескольким бойцам удалось прорваться за баррикады.

Объект «Воздух», охраной заведовало звено из ЕЖ и ДЛ. Заградительной группой выступали ДЗЕН. Попытки прорваться через цех с оборудованием успешно удерживались. Иногда на усиление туда отправлялись и другие команды, и даже был момент  когда точка была на грани падения. Основное помещение было потеряно и оставались только подсобки. Но спустя некоторое время удалось вернуть помещение и оно было зачищено. Позже один вход был заблокирован и группы выведены на удержание входа со стороны противника.

Все группы отлично отработали, своевременно докладывали информацию, по необходимости отправлялись в усиление и когда нужно встречали подкрепление. Не было ни одного случая массового дружественного боя. Разве что одиночные исключения при зачистке объектов.

На момент остановки игры все группы были в полной боевой готовности и готовы продолжить удержание оставшихся двух точек. Как командующий стороной я не испытывал проблем с управлением, даже успевал принять участие в зачистках. От лица центрального управления благодарю командиров команд и бойцов за достойное исполнение своих функций и предварительную подготовку команд к игре. Надеюсь что подобный подход не станет исключением, а станет доброй традицией, которую поддержут и другие команды Северного Фронта.

P.S. Связь была плохой потому как позиция была очень ветреной, а убежать было некуда:))
(http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/05/767b78160fb6ea0a4b622078f2e9a15a.jpg)
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 00:32:56
Что касается концовки, то действительно неправильно считать что "темные победили". Концовку можно интерпретировать как темные оставили все точки и отступили. Т.е. итог победили светлые. Но думаю что для меня и для остальных темных это не имеет особого значения, потому как игра измеряется драйвом, а его у нашей стороны было с горочкой.

Конечно хочется очень попробовать масштабный ночной бой, но по личному опыту могу сказать, что для игры ночью нужно в 10 раз больше усилий по обеспечению порядка. Оставлять группы на улице для боя было бы большой глупостью. Поэтому скорее всего ночной бой на игре с нашей стороны, выглядел бы так - центр отзывает почти все группы темных в объект "Воздух", они там занимают тяжелую оборону удерживая все точки входа, коих посчитать хватает пальцев одной руки. Каждая тень в дверях получает очередь из пары пулеметов. И в таком положении темные сидят до 3 ночи, рассуждая о том, почему никто не сует голову в двери. Одна группа партизан постреливает по светлым ходящим на улице, светлые бродят вокруг цеха уничтожая друг друга.

P.S. Два чая тому жентельмену, который решил поставить дымовую завесу в закрытом цеху с печкой обжига. 
Название: Re: впечатления
Отправлено: MorF от 10 Май 2014, 00:37:13
Скажу больше о наболевшем сперва, Парни если вы не видели черный шарик или коричневый от куда он в вас прилетел это не значит что этого ни кто в прицел не видел!!! 8)
Первому Огромное спасибо за организацию игры и прием. :GOOD: С удовольствием приедем еще на игры!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Jivchik(D.Z.E.N.) от 10 Май 2014, 00:46:58
Организаторам большое спасибо за игру!
Бендер, по началу все было терпимо,были четкие приказы,хоть и не всегда понятные... а потом вообще потерялся, так не делается....
Ну и 10ым бойцам которые боялись штурмануть домик левее от вышки,где сидел 1 противник))))большой респект, по ржали до слез...
Да, там сидел я и наш Алишер ждали штурма нас долго минут 10 точно вокруг было много врагов во внутрь не заходили потом один кто то зарешал повел всех в атаку на нас)))) мне там хорошо в бочину прилетело весь бок синий)))

Игра понравилась, в начале как светлые долго пытались открыть воротину в 3 здании минут 30-50 мучались, так же неизгладимое впечатление оставил бой  Грэпера с броней как он ему пулемет в радиатор засовывал)))) ну и сообщение по рации про Ратель примерно было такое
ххх-Можете сообщить Ратель что бы не шли в наступление, впереди крепленые позиции врагов и мы в обороне играем
ууу-С ними нет связи, вообще отвязная команда делают что хотят))
ххх- и что нам с ними делать?
ууу-Сидите и смотрите как они умирают))))


Если кто помнит это точнее буду рад увидеть более точное сообщение.)

НУ а в общем спасибо за игру понравилось.

Но использование светлыми щитов из подручный материалов прозрачного пластика или что это было в 3 здании убило вообще, кто ж так делает ребят((( И так же использование дыма в 3 здании.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 10 Май 2014, 00:51:33
Активные бои здесь продолжались до самой остановки игры. Лишь с темнотой и наступлением смуты с остановкой игры джипу и нескольким бойцам удалось прорваться за баррикады.
Это немного неправильная оценка ситуации.
Светлые успешно прорвали оборону еще засветло. Удалось им это, во-первых, благодаря хреново построенной баррикаде на одной из дорог вдоль забора - разобрать ее не составило труда.
Во-вторых, благодаря концентрации сил на данном участке.
За что, собственно, и спасибо, иначе бы игра для нас была совсем унылой.
Другое дело, что проходить дальше им было тяжеловато, и за этот час успехи противника составили только полтора дома по одну сторону дороги :)

сообщение по рации про Ратель примерно было такое
ххх-Можете сообщить Ратель что бы не шли в наступление, впереди крепленые позиции врагов и мы в обороне играем
ууу-С ними нет связи, вообще отвязная команда делают что хотят))
ххх- и что нам с ними делать?
ууу-Сидите и смотрите как они умирают))))
Примерно аналогичный диалог был у нас:
Наблюдатель с башни: "Кевин, кто б** там лезет на штурм без приказа?!"
Я: "Лукавый, кто у вас там штурмует и что там происходит?!"
Лукавый: "Ратель это"
Я: "Передай им чтобы отошли, у меня нет с ними связи"
Лукавый: "Они сказали что клали на всё и идут играть" :CRAZY:
Название: Re: впечатления
Отправлено: -Mongoose- от 10 Май 2014, 01:18:07
Оргам Большой Рахмет!

Выше уже отмечалось хорошая организация лагеря (наличие бесперебойного электричества, конкретных уборных и т.д.), что наверно и послужило местом его определения (внутренние помещения)
Также Спасибо Оргам за ангельское терпение  к "уставшим" игрокам)))

Присоединяюсь к мнениям касательно травмоопастности отдельных участков (строений) особенно в темное время суток

Касательно игры:
Для меня было ШОКом когда командир 3-й группы (светлые) прекратил своё существование в эфире и в натуре - как следствие координацией всей 3-й группы!

Конкретной остановки игры от Командиров светлой стороны бойцы не получали (по крайней мере в третьей группе)!
В конце был реальный бардак и мы не знали идет игра или нет

Ну а в целом было Супер!
Было приятно увидеть команды и бойцов с которыми играли в прошлых сезонах, а также новых

Еще раз Рахмет Оргам и конечно же участникам
Название: Re: впечатления
Отправлено: cRz от 10 Май 2014, 01:57:10
1.Прошу прощения на кого наорал матом, когда нас убитых в машине поливали. С начало подумали что уедем в мертвяк, а потом оказалось что есть живые.
2.Игра понравилась. Первый бой сразу в зданий начался )). Кстате (растяжки то ваши какашистые, даже не взорвались )). Я леску сорвал и убежал )), она даже не бабахнула, пришлось снять. Комнату с печкой выбивали долго.
3. Были люди которые не призновались что в них попали. С каждой БИ их становится все больше и больше.
4.И напоследок хотел сказать, концовка стало идентичной крайней игре на Фарфорке, где темные тоже заранее остановили игру. ОБИДНО, ДОСАДНО, НО ЛАДНО!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 09:07:32
У: Удар 2  - центру?
Ц: На связи.
У: У нас тут одна команда идет в атаку на противника, противник закрепился и нет смысла туда идти. Передайте им чтобы не шли.
Ц: Не получится, это Ратель, у них нет связи.
У: И что теперь делать?
Ц: Держите оборону, наблюдайте шоу как их будут выносить.
У: Ясно... Когда они из мертвятника будут выходить,заберите их пожалуйста в другое место, мы здесь справляемся сами.
Ц: Принял.

Признаться это был третья попытка бессмысленного штурма от парней. Их команда удерживала подсобки в цеху перед штабом. Были выбиты. Связи с ними не было. Они попытались вернуться по стене цеха, их с окон прижали и они там минут 40 сидели под стеной. Была попытка их перевести в кремль, но успехов не дало. Пришлось снимать Северных Волков с ключевой точки, где они уже начали скучать, и ставить задачу добраться до застрявших и всем отойти на охрану штаба. Только так удалось, не знаю как долго бы они там еще сидели:) Вторая попытка была уже из штаба. Видать им стало скучно ожидать нападения, они решили пойти на штурм. Ясно было сразу что бесполезно, но отказывать не стал, через несколько минут все "штурмующие" уже были в мертвятнике. Ну и уже после того как сдали штаб, Ратель отошли на помощь Гюрзе. Что вышло - видим выше:) Уж очень парням было невтерпеж в атаку идти.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Shadow[ЁЖ] от 10 Май 2014, 09:17:22
Хочу выразить благодарность оргам и участникам за хорошую игру.
В целом игра понравилась. Лично мне так даже очень, хотя задание у нас было однообразней некуда: всю игру просидели как барсуки в норе, удерживая точку "воздух". Смотрели на дзенов, которые удерживали цех и ходили в мертвяк  обратно. Открывали\закрывали двери (Бэрримор, сэр)
+
1)Хороший полигон
2)Качественная организация мертвяка
3)Техника порадовала, уж очень антуражная.
4)свершилось! Нормальная организация управления стороной.
5)Сценарий прост, но не примитивен. И при этом показал отличную динамику игры.

-
1)Ночная фаза нереальна на этом полигоне. Масса обсуждений была про ночную игру на РТИ, где пришли к решению, что на подобных полигонах этого лучше не делать.
2)Начало игры в обед. Лучше было бы конкурсы - вечером, игру - с утра.  Не было бы проблемы с т.н. "сливом".
3) Некоторые условности полигона: нельзя разбивать стекла, чем активно пользовались все, в т.ч. наша команда. Получили бронестекла, благодаря которым наша позиция превратилась в тир. При этом весь второй этаж нашего бокса не имел огневых точек - застекленные окна не открываются. Все видишь, но стрелять не можешь.
4)Дымы в зданиях когда разрешили? Очень не порадовал этот момент. 
5)Наверное, зря можно было закрывать двери. Хотя, с другой стороны без этого оборона цехов была бы задачей маловыполнимой.


Название: Re: впечатления
Отправлено: Jivchik(D.Z.E.N.) от 10 Май 2014, 10:30:52
У: Удар 2  - центру?
Ц: На связи.
У: У нас тут одна команда идет в атаку на противника, противник закрепился и нет смысла туда идти. Передайте им чтобы не шли.
Ц: Не получится, это Ратель, у них нет связи.
У: И что теперь делать?
Ц: Держите оборону, наблюдайте шоу как их будут выносить.
У: Ясно... Когда они из мертвятника будут выходить,заберите их пожалуйста в другое место, мы здесь справляемся сами.
Ц: Принял.


Да да точно диалог был таким заставил по смеяться наверное всех кто его слышал)))
Название: Re: впечатления
Отправлено: Ил-2 от 10 Май 2014, 11:11:46
Хочу тоже поделиться своим впечатлением.
Играю на БИ первый раз, был в составе УДАР 2
Полигон организация все супер, ПЕРВЫЙ спасибо!

По игре.
Первая фаза игры -расставлены приоритеты держать оборону линия 6-7 по карте.
от начала и до 18 часов было честно скучновато, находился всю игру на объекте между 21 домом и первой степной улицей, объект на карте не обозначен, в очередном прорыве с окна уничтожил 2 противников в р-не 21 дома по рации передали что 2 подошли со спины, механа закончилась, достал нож, не успел им воспользоваться помог снайпер (Егорка, Женя спасибо) мелкие попытки прорыва заканчивались провалом, боевого оборонного духа не хватало)))
Техника не пробивалась ч.з баррикады, хотя мы думали что она с легкостью их переедет (у страха глаза велики) уничтожалась безжалостно. хотя баррикады не планировались по сценарию, но благодаря командованию УДАР 2 был спланирован и осуществлен план обороны..после 18 часов Светлые заметно активизировались, началось масштабное сосредоточение в р-н 21 дома, подъехала бронетехника с пулеметчиком, уничтожил пулеметчика и 4 бойцов десанта был отправлен в мертвяк ответной очередью......
после возвращения в мертвяк не узнал текущую спокойную обстановку, баррикада в районе второй степной была разобрана, техника прорвала с десантом и блокировала 21 дом...снова мертвяк))
после возвращения в составе бойцов Гюрзы заняли 16 дом и активно отбивали атаки при подходе к башне где находилось командование...потом начали штурм на бронетехнику которая уже продвинулась к 22-23 дому (уже было темно), уничтожил пулеметчика и десант, техника остановилась... с угла 22 дома вышла группа видел только силуэты бойцов, (запросил по рации 2 раза кто где находится, ответа не получил, 2 раза запросил командование- получил ответ ХЕРАЧЬ ИХ НАФИГ!)))      -4 бойца союзников, печаль(ребят извините) тем самым бы обнаружен техникой которая подъехала ко мне в плотную, я находился за фонарным столбом, был убит.....ну  и все при походе в мертвяк сообщили КОНЕЦ ИГРЫ!!!
ВСЕМ СПАСИБО ВСЕМ ДОВОЛЕН!!!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 11:19:30
Продолжаю выкладывать инфу по подготовке к игре, возможно кому будет полезна.
Вот методичка которую командиры команд получили за несколько дней до выезда, сейчас я добавил в нее зоны ответственности, так как это до приезда оставалось неясным моментом (нужна была детальная карта полигона). Но собственно сейчас информация достаточна для участия в БИ.
Название: Re: впечатления
Отправлено: GopStopBot от 10 Май 2014, 11:25:40

Олег извини, что наехал, насували мне по самые помидоры, плюс я уже думал вы меня переедете.

Ты тоже извини если лишний раз прилетело!))) Из этого чуда автопрома обзор не важный.

По игре - весело, бестолково, шумно - всё как всегда на больших играх типа открытия\закрытия. Ночная игра на этом полигоне очень проблематична.
Идеально подходит этот полигон под линейный сценарий с квестами. Если орги заморочатся на это, я думаю будет интересно.

Кто выграл\проиграл - абсолютно безразлично. Получил всё что ждал от этой игры. Чуда никто не обещал.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Magas от 10 Май 2014, 11:47:35



Кто выграл\проиграл - абсолютно безразлично. Получил всё что ждал от этой игры. Чуда никто не обещал.
[/quote]
Поддерживаю . Кто победил не суть, это не спорт. Всё что хотел получить от игры получил  :).
Название: Re: впечатления
Отправлено: PERS от 10 Май 2014, 11:49:46
 Хорошая игра , хороший полигон  :GOOD: спасибо Первому за его титанический труд . Все , что от тебя могло зависеть сделано было отлично , единственный , на мой взгляд нюанс - это конкурсы , которые проводить нужно было после игры , потеряли много времени .

 По поводу слива : Слив - это оставление позиций по причине усталости , "перегорания в ожидании" , из-за того , что мертвяк далеко и т.д.  За других не скажу , но наша команда от ночной игры отказалась еще при ее планировании , по причине текущего состояния полигона и организаторов в известность поставили заранее , как и многие другие думаю .

 
1.Прошу прощения на кого наорал матом, когда нас убитых в машине поливали. С начало подумали что уедем в мертвяк, а потом оказалось что есть живые.
2.Игра понравилась. Первый бой сразу в зданий начался )). Кстате (растяжки то ваши какашистые, даже не взорвались )). Я леску сорвал и убежал )), она даже не бабахнула, пришлось снять. Комнату с печкой выбивали долго.
3. Были люди которые не призновались что в них попали. С каждой БИ их становится все больше и больше.
4.И напоследок хотел сказать, концовка стало идентичной крайней игре на Фарфорке, где темные тоже заранее остановили игру. ОБИДНО, ДОСАДНО, НО ЛАДНО!


2. cRz Растяжки эти , наши были . Не сработали , так это же хорошо  :) зачем их потом руками "какашистыми" трогать  ;) это чужое снаряжение , тем более взрывоопасное и правилами четко прописано гренки чужие в руки не брать .

3. Действительно , они - были и очень много .
Название: Re: впечатления
Отправлено: Demoslaw (Шустрый) от 10 Май 2014, 12:46:26
Цитата: Soldier от Вчера в 23:51:05
Активные бои здесь продолжались до самой остановки игры. Лишь с темнотой и наступлением смуты с остановкой игры джипу и нескольким бойцам удалось прорваться за баррикады.
Цитата : Кэвина. Это немного неправильная оценка ситуации.
Светлые успешно прорвали оборону еще засветло. Удалось им это, во-первых, благодаря хреново построенной баррикаде на одной из дорог вдоль забора - разобрать ее не составило труда.
Во-вторых, благодаря концентрации сил на данном участке.
За что, собственно, и спасибо, иначе бы игра для нас была совсем унылой.
Другое дело, что проходить дальше им было тяжеловато, и за этот час успехи противника составили только полтора дома по одну сторону дороги

Добавлю, что прорыв начался по светлу, в квадрате а1. Там на бугре сидел парень с пистолетом и координировав второго, что кидал грены и стрелял по крайнему зданию. С тремя бойцами, я перевалил через бугор, и разо брались с этими двумя. Парень что был на бугре ссори за то что в лицо попал, от туда, перебежками мы стали овладевать верхней части полигона. В это же время Its продвигались по центру, очень взаимно все получилось, техника очень кстати. Наорался, сорвал голос.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Dr.Cox от 10 Май 2014, 13:14:01
Снег на машине растаял уже
Это глупо повесить клише
И ругаться под запах весны
Мы разделены на "я", и бред
Постоянный от разных сторон
Ненавижу мороз и ворон
В безотрывном процессе вранья
Мы разделены на "ты"
Мы разделены на "ты" и "я"...
                                        (Мураками - Бред)

Они попытались вернуться по стене цеха, их с окон прижали и они там минут 40 сидели под стеной. Была попытка их перевести в кремль, но успехов не дало. Пришлось снимать Северных Волков с ключевой точки, где они уже начали скучать, и ставить задачу добраться до застрявших и всем отойти на охрану штаба. Только так удалось, не знаю как долго бы они там еще сидели:)

Леша, что ты лапшу на уши вешаешь. если не знаешь или не уверен, не пиши херню. что-то не припомню, чтобы нас там прижимали, просто не было возможности продвинуться дальше, стояли выжидали, и потом сами отошли. и то, что нам кто-то пытался помочь полное вранье. подробнее ниже...

и, раз уж мы перешли к претензиям, то, должен признать, как подтвердилось на практике, я не поклонник ваших диких стратегий, как и мои товарищи.

далее по-порядку.

во время беседы перед игрой по скайпу, казалось, вы трезво мыслите, но, когда перед игрой пошла постановка конкретных задач и далее их исполнение по игровому процессу, это превзошло даже самые худшие опасения.
было ощущение, что игра проходит пол лозунгом "НИ ШАГУ ВПЕРЕД"

оставить 7 человек с легким вооружением на оборону позиций, к которым невозможно закинуть подкрепление, потому что атакующие при любом раскладе блокируют единственный вход через ворота, это как минимум бессмысленно. попытки выяснить через вашу супер командирскую связь можно ли встречать противника с позиций ближе к их мертвяку были проигнорированы. вы просто сразу нас слили. около 30 человек с бронепоезом, из которого в нас полетела наша же граната, издали закинутая в люк, само собой нас выкосили, хоть и с большими потерями.

предприняли 1 попытку скрытно проникнуть на второй этаж с риском навернуться оттуда на землю, долго наблюдали, выжидая шанс проникнуть туда (это про то, что ты, Леша, врешь, что нас прижали огнем), но возможности не было, отошли.
после предприняли 1 попытку внезапной контр атаки, где просил поддержать нас огнем из здания, чтобы задавить огневые точки противника, но тоже были нарочно слиты вами, потому, что мы же сидим в глухой обороне и места для инициативы и риска не должно быть вообще.

далее решили сменить направление на участок, где есть возможность продвинуться. с десяток раз выбивали противника с холмов вдоль забора, но никто даже не соизволил не то что поддержать в атаке, но и поддержать оборону на уже зачищенных явно выгодных позициях, до которых можно было добраться, двигаясь в полный рост и не попадая под обстрел.

несколько раз выходили "зачищать" "захваченные" противником точки в районе мертвяка, потому что ваши связные в панике говорили "нас выбили, ребята, срочно надо помочь", но так и не встретили там никакого сопротивления.

в таком режиме и проходила вся игра...

выводы:
1) честно, ощущение, что вы переиграли в стретегии, и думаете, что и в жизни надо чуть ли не каждому бойцу отдавать персональный приказ, без которого он будет стоять на месте и начнет стрелять, только как противник войдет в зону поражения. в быстро меняющейся обстановке бойцы сами должны уметь ориентироваться, а не только ждать когда им прикажут "иди, стой, стряхни письку, после похода в туалет"...

2) целью игры стала отработка удаленного управления посредством радиопередач. командиры команд, как таковые, были лишены инициативы, любой действие сначала должно было быть обсуждено со штабом (Лешей), который издали не видит полной обстановки и физически не может ее оценить в мелочах на каждом отдельном участке огромного полигона.

3) при планировании, очевидно, был использован Боевой устав Первой Мировой, где есть строгая линия, войска или сидят на жопе или дружно линейно идут в атаку, причем до главы "Наступление", кто-то так и не дочитал, поэтому все сидели на жопе.
где маневренная оборона? где контр атаки? (риторические вопросы)

4) из пункта №3 вытекающее: стратегическая инициатива была полностью отдана Светлым. Темные то тут то там затыкали дыру в своей же жопе. как итог бойцы просто были измотаны бесконечными перебросками.

5) сценарий вообще был сослан на х...й. про задачи Темных по уничтожению командиров Светлых даже не вспомнили.

6) уникальный боец Грепер всю игру сидел где-то, появившись лишь в конце, хотя это был реальный противовес их бронепоезду. почему штаб не использовал его в основной игре не ясно. говорили, что его не выпускали орги, так надо было добиваться чтобы его выпустили, а не жевать сопли.

7) слив игры это вообще позор. да, здание действительно аварийное, я сам строитель, и без сомнений там даже днем небезопасно. но можно же было остановить игру и поменять позиции, одну точку мы потеряли к тому времени, вот и поменяли бы 4-этажку на этот цех, попутно исключив его из игры.

итог: мы проиграли, сдав позиции из-за слабости и некомпетентности командования, которое взвалило на себя кучу ненужных ему функций, и не смогло их потянуть. узкое направление мышления не позволило дать эффективный отпор противнику, хотя возможность для этого была колоссальная при умелом сочетании не только оборонительных, но и наступательных и иных действий, направленных на дезорганизацию сил противника и необходимость отвечать на наши внезапные действия.

прописная истина "лучшая оборона это нападение"... без комментариев!

и ребята, мыслите шире, и вам интереснее и противнику, и вы вместе будете развиваться, а не деградировать до состояния беспилотника...
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 13:54:35
Dr. Cox, каждый участник имеет право на личное мнение. Самый большой косяк, что ваша команда была оставлена группой Удар 1 в цеху, без всякой связи. Это было решение командира группы. Признаться позиция вам досталась действительно не лучшая, так как подкрепления туда не подойдет и уйти тоже нет возможности. Дорога в один конец. После того как вас выбили, вы сидели почти час под стенами. Я понимаю там мог быть коварный замысел, но для стороны толку от вашей позиции не было никакого. Вам пытались объяснить жестами бойцы из здания 7 чтобы вы отошли и перешли в здание, потом пришел VD с парнями с заданием забрать вашу группу. Всю эту картину я наблюдал до последнего. Ровно как и попытку "штурма цеха" на которую дал добро, хотя знал что ничего не получится, но раз уж вам не сиделось - не буду же навязывать.

Задача нашей стороны была удерживать точки, если бы все бойцы бегали в атаку на противника, то противник сначала бы их загасил, а следующим шагом точки забрал. Потому как у нас на точках было по 10 человек, а группы противника были 20 и более. Игра слилась бы спустя часа 2-3 от начала. Что касается постоянных перебросок - так не от того ли это что вы постоянно вперед ломились на шары?

а вот инфа от разведки о ваших действиях "под стеной"
(http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/05/ecb1cc9b4cd1fc85cf9ba73b0724dff0.jpg)
Название: Re: впечатления
Отправлено: jon77739 от 10 Май 2014, 14:25:26
кстати, темные бойцы которые пытались штурмануть из 4х этажки, у них был шанс конечно, командиры стояли возле ворот старца здания,и абсолютно не ожидали удара..это конечно полное распе...ство с ихней стороны)) Но первый этаж вас скосил))да да да потом пришел Первый и попросил с отверстий не стрелять)))
Название: Re: впечатления
Отправлено: Paganel от 10 Май 2014, 14:31:21
... узкое направление мышления не позволило дать эффективный отпор противнику...
хм бЯда..., скажи удерживание здания (13-ое по карте) ударной группой из 5 человек в течении 3 часов при непрерывной атаке противника это к чему относиться к "узкое направление мышления" или к "не эффективному отпору противника", а то я чота запутался? :D.


От себя, командованию темных спасибо всю игру чувствовал, что идет именно командование. Хорошо, плохо... это другой вопрос.
Парню спросившему меня о том сколько раз я в него попал отдельное спасибо, повеселил :).
Оргам респект у вас на играх никогда не скучно.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 14:34:51
кстати, темные бойцы которые пытались штурмануть из 4х этажки, у них был шанс конечно, командиры стояли возле ворот старца здания,и абсолютно не ожидали удара..это конечно полное распе...ство с ихней стороны)) Но первый этаж вас скосил))да да да потом пришел Первый и попросил с отверстий не стрелять)))
Угу, большой шанс. Забегают за угол а там ни одного укрытия, на первом во каморках противник, на втором тоже. Вся биомасса разворачивается и отправляет всех в мертвятник. Поэтому шанс был скорее добежать возможно кого-то завалить. Но и то небольшой. А потом приезжает машина и все повторяется.

Кстати вот самая невеселая роль выпала бойцам ЕЖ и ДЛ. Потому как их и отозвать никуда не мог, и напряжения особого на их участке не было. Задача была встречать подкрепление и провожать его в цех для бойни. Но с этой  задачей они прекрасно справлялись и к концу дня цех с печкой был практически зачищен. В качестве бонуса за труд они вроде как были единственные кто смог покушать:)) У остальных всегда забот хватало.
Название: Re: впечатления
Отправлено: PERS от 10 Май 2014, 15:01:21

Леша, что ты лапшу на уши вешаешь. если не знаешь или не уверен, не пиши херню. что-то не припомню, чтобы нас там прижимали, просто не было возможности продвинуться дальше, стояли выжидали, и потом сами отошли. и то, что нам кто-то пытался помочь полное вранье. подробнее ниже...

и, раз уж мы перешли к претензиям, то, должен признать, как подтвердилось на практике, я не поклонник ваших диких стратегий, как и мои товарищи.

далее по-порядку.

во время беседы перед игрой по скайпу, казалось, вы трезво мыслите, но, когда перед игрой пошла постановка конкретных задач и далее их исполнение по игровому процессу, это превзошло даже самые худшие опасения.
было ощущение, что игра проходит пол лозунгом "НИ ШАГУ ВПЕРЕД"

оставить 7 человек с легким вооружением на оборону позиций, к которым невозможно закинуть подкрепление, потому что атакующие при любом раскладе блокируют единственный вход через ворота, это как минимум бессмысленно. попытки выяснить через вашу супер командирскую связь можно ли встречать противника с позиций ближе к их мертвяку были проигнорированы. вы просто сразу нас слили. около 30 человек с бронепоездом, из которого в нас полетела наша же граната, издали закинутая в люк, само собой нас выкосили, хоть и с большими потерями.

предприняли 1 попытку скрытно проникнуть на второй этаж с риском навернуться оттуда на землю, долго наблюдали, выжидая шанс проникнуть туда (это про то, что ты, Леша, врешь, что нас прижали огнем), но возможности не было, отошли.
после предприняли 1 попытку внезапной контр атаки, где просил поддержать нас огнем из здания, чтобы задавить огневые точки противника, но тоже были нарочно слиты вами, потому, что мы же сидим в глухой обороне и места для инициативы и риска не должно быть вообще.

далее решили сменить направление на участок, где есть возможность продвинуться. с десяток раз выбивали противника с холмов вдоль забора, но никто даже не соизволил не то что поддержать в атаке, но и поддержать оборону на уже зачищенных явно выгодных позициях, до которых можно было добраться, двигаясь в полный рост и не попадая под обстрел.

несколько раз выходили "зачищать" "захваченные" противником точки в районе мертвяка, потому что ваши связные в панике говорили "нас выбили, ребята, срочно надо помочь", но так и не встретили там никакого сопротивления.

в таком режиме и проходила вся игра...

выводы:
1) честно, ощущение, что вы переиграли в стретегии, и думаете, что и в жизни надо чуть ли не каждому бойцу отдавать персональный приказ, без которого он будет стоять на месте и начнет стрелять, только как противник войдет в зону поражения. в быстро меняющейся обстановке бойцы сами должны уметь ориентироваться, а не только ждать когда им прикажут "иди, стой, стряхни письку, после похода в туалет"...

2) целью игры стала отработка удаленного управления посредством радиопередач. командиры команд, как таковые, были лишены инициативы, любой действие сначала должно было быть обсуждено со штабом (Лешей), который издали не видит полной обстановки и физически не может ее оценить в мелочах на каждом отдельном участке огромного полигона.

3) при планировании, очевидно, был использован Боевой устав Первой Мировой, где есть строгая линия, войска или сидят на жопе или дружно линейно идут в атаку, причем до главы "Наступление", кто-то так и не дочитал, поэтому все сидели на жопе.
где маневренная оборона? где контр атаки? (риторические вопросы)

4) из пункта №3 вытекающее: стратегическая инициатива была полностью отдана Светлым. Темные то тут то там затыкали дыру в своей же жопе. как итог бойцы просто были измотаны бесконечными перебросками.

5) сценарий вообще был сослан на х...й. про задачи Темных по уничтожению командиров Светлых даже не вспомнили.

6) уникальный боец Грепер всю игру сидел где-то, появившись лишь в конце, хотя это был реальный противовес их бронепоезду. почему штаб не использовал его в основной игре не ясно. говорили, что его не выпускали орги, так надо было добиваться чтобы его выпустили, а не жевать сопли.

7) слив игры это вообще позор. да, здание действительно аварийное, я сам строитель, и без сомнений там даже днем небезопасно. но можно же было остановить игру и поменять позиции, одну точку мы потеряли к тому времени, вот и поменяли бы 4-этажку на этот цех, попутно исключив его из игры.

итог: мы проиграли, сдав позиции из-за слабости и некомпетентности командования, которое взвалило на себя кучу ненужных ему функций, и не смогло их потянуть. узкое направление мышления не позволило дать эффективный отпор противнику, хотя возможность для этого была колоссальная при умелом сочетании не только оборонительных, но и наступательных и иных действий, направленных на дезорганизацию сил противника и необходимость отвечать на наши внезапные действия.

прописная истина "лучшая оборона это нападение"... без комментариев!

и ребята, мыслите шире, и вам интереснее и противнику, и вы вместе будете развиваться, а не деградировать до состояния беспилотника...

 Dr.Cox , не нужно кричать , что тебя оболгали , оклеветали и т.д. все видят ситуацию с разных сторон по этому взгляды разные и говорить о том , что кто-то "врет"  причем намеренно , может только глупец .
   После того как вас выкосили , по заранее оговоренному плану Вы должны были связаться с командиром "Удар 1" и присоединиться к своей группе , но запроса о нашем нахождении от Вас ни я , ни наш командир не слышали , как впрочем и не слышали Вас на частоте самой группы , а усиление нам бы не помешало на наших позициях .
 
 "греппера" выпускали организаторы , и наше командование отношения к этому не имеет и уж тем более просить , чтобы его поскорее выпустили никто не обязан , для этого есть организатор , который смотрит за процессом и решает.
 
По поводу слива и позора , так ты за себя говори . если не доходит еще раз напомню  , что здание за которое все так вцепились не послужило фактором остановки игры там весь полигон опасен, если кому то очень хочется провести ночную игру , то он должен на себя взять ответственность за безопасность участников , чего естественно никто делать не будет  т.к. не может ничего гарантировать по этой самой Т.Б.

 О командовании : Управление нашей стороной в этой игре считаю максимально эффективным и своевременным , при таком количестве участников и разнообразии характеров , Алексей сумел на 5 выполнить свою задачу.
 А тем кто не смог сориентироваться и влиться в русло управляемой и интересной игры , лучше сначала оценить свои действия и пользу которую они принесли , а не валить все на командование которому они сами отказались подчиняться .
Название: Re: впечатления
Отправлено: Dr.Cox от 10 Май 2014, 15:21:08
Задача нашей стороны была удерживать точки, если бы все бойцы бегали в атаку на противника, то противник сначала бы их загасил, а следующим шагом точки забрал. Потому как у нас на точках было по 10 человек, а группы противника были 20 и более. Игра слилась бы спустя часа 2-3 от начала. Что касается постоянных перебросок - так не от того ли это что вы постоянно вперед ломились на шары?

про контратаку, похоже, тут говорят впервые. что можно слабые позиции отбить и занять оборону там (тем более, что там, на холмах для нас были шикарные позиции, без брони к ним вообще не подступиться, а с броней еще и не факт, что получилось бы) отбить атаку, потом снова атаковать, снова сесть, отбить и в том же духе... хотя, думаю, объяснять бессмысленно... каждый, как ты говоришь, имеет право на собственное  мнение.

а вот инфа от разведки о ваших действиях "под стеной"

все верно там и были, ждали удачный момент, не дождались, отошли сами в 4-этажку, никто не спасал, не вытаскивал как ты врал в своем сообщении, ни о ВД и ни о ком другом не слышал, чтобы к нам подходили.

... узкое направление мышления не позволило дать эффективный отпор противнику...
хм бЯда..., скажи удерживание здания (13-ое по карте) ударной группой из 5 человек в течении 3 часов при непрерывной атаке противника это к чему относиться к "узкое направление мышления" или к "не эффективному отпору противника", а то я чота запутался? :D.

дружище, речь о целях поставленных командованием в целом, а не про удержание 13 здания. вы смогли бы и дольше там быть, если бы была поддержка достойная.

кстати, темные бойцы которые пытались штурмануть из 4х этажки, у них был шанс конечно, командиры стояли возле ворот старца здания,и абсолютно не ожидали удара..это конечно полное распе...ство с ихней стороны)) Но первый этаж вас скосил))да да да потом пришел Первый и попросил с отверстий не стрелять)))
Угу, большой шанс. Забегают за угол а там ни одного укрытия, на первом во каморках противник, на втором тоже. Вся биомасса разворачивается и отправляет всех в мертвятник. Поэтому шанс был скорее добежать возможно кого-то завалить. Но и то небольшой. А потом приезжает машина и все повторяется.

если всего бояться и не рисковать, то вообще не стоит играть. мы прекрасно знали, что все ляжем, дело было в пропаганде, чтобы противник был в напряжении, и не думал, что в безопасности, это позволило бы выиграть время, пока они бы усиливали оборону... я же говорю, ты не видишь леса за деревьями. просто неприятно, что вы целенаправленно нас сливали.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Paganel от 10 Май 2014, 16:03:43
... узкое направление мышления не позволило дать эффективный отпор противнику...
хм бЯда..., скажи удерживание здания (13-ое по карте) ударной группой из 5 человек в течении 3 часов при непрерывной атаке противника это к чему относиться к "узкое направление мышления" или к "не эффективному отпору противника", а то я чота запутался? :D.
дружище, речь о целях поставленных командованием в целом, а не про удержание 13 здания. вы смогли бы и дольше там быть, если бы была поддержка достойная.
дружище открою тебе секрет :), поддержка было достойная без нее мы бы долго там не продержались и вытащить нас пытались 2 раза, но не получилось. Цель у нас и была занять 13 здание и держать, поставило эту цель как раз командование это я  пытаюсь донести до тебя, было у командование мышление.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Dr.Cox от 10 Май 2014, 16:19:37
1) извини, но игровые результаты не учитывают ваш героический подвиг.
2) 3 часа из 8 игровых?
3) я так понимаю, что в итоге все же поддержки не хватило? нет? или вы сами отдали здание, имеющее большое тактическое значение?
Название: Re: впечатления
Отправлено: Dr.Cox от 10 Май 2014, 16:24:45
и про то, что было мышление... сломанные часы 2 раза в день тоже показывают правильное время
Название: Re: впечатления
Отправлено: Paganel от 10 Май 2014, 16:34:45
1) извини, но игровые результаты не учитывают ваш героический подвиг.
2) 3 часа из 8 игровых?
3) я так понимаю, что в итоге все же поддержки не хватило? нет? или вы сами отдали здание, имеющее большое тактическое значение?
1)на игровые результаты влияет выполнение задачи поставленные командованием, "героический подвиг" совершали вы судя по предыдущем постам, мы просто приказ.
2)да
3)Мне хватило, вам не знаю ... большое или нет тактическое значение имело здание это решает командование или нет? У вас в команде решение , что делать во время боя коллегиально принимают все бойцы?  :D
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 17:05:32
Кокс, кроме вас все выполняли свои задачи. Вы тоже выполняли поначалу, но потом ушли на поиски приключений. Делали это исключительно из личных мотивов и довольно безрассудно, так же как и ваш парень, который залез по кирпичной кладке метров на 5 в надежде зачистить второй этаж цеха. Окно ближайшее от него было метра три по голой стене. Ты, как старший, осознаешь, что вылези противник из окна - твой боец имел все шансы стать лауреатом на премию Дарвина? Почему ты позволил это делать? Или была надежда что один человек, стоящий на пятачке выстоит против десятка противника за окнами?
Название: Re: впечатления
Отправлено: Буллет от 10 Май 2014, 17:06:03
Оргам спасибо за игру.  В принципе все чего хотел я получил. Хотя начало игры для нашей команды было скучным, про ее завершение я не могу такого сказать. Особенно для меня был интересен эпизод когда мы с джаггернаутом вдвоем пытались подааить позиции светлых от водонапорной башни, вдоль железной дороги и 3го цеха. Ребятам из светлых которые приняли вызов и сами стали нас давить, вам отдельный респект, вы оказались храбрее ваших товарищей по команде находящихся между 3 зданием и 6.7.8 зданием, они просто при виде этого бойца бежали в ужасе. Поэтому я надеялся если не перебить всех то хотя бы увидеть ваши спины. Но благодаря вашей стойкости это нам пришлось вдвоем отходить под шквальным огнем и разрывами гранат. Особенно хотелось бы поблагодарить бойца в роли джагернаута (не знаю как зовут) за мужество и терпение, я своими глазами видел что было с его маской. В общем и целом всем спасибо за игру.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Dr.Cox от 10 Май 2014, 17:30:25
вижу, это бессмысленно пытаться что-то вам объяснить. раз не доходит ни до одного ни до другого, будьте правыми самыми, пожалуйста! на сей ноте остановлюсь, мне не доставляет удовольствия общаться с людьми, не видящими дальше своего носа.

и еще, кого сильно задело, у кого обида-обида, вопросы, вы можете написать в ЛС, я отвечу, если общение там будет конструктивно.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 10 Май 2014, 17:44:13
Dr.Cox, все просто: есть действия, необходимые и достаточные для обороны. А есть - бесполезные, но желаемые.
То, чем вы занимались лично на моих глазах - это второе. Не нужно говорить, что вы заботились о благе стороны и т.д. - просто скажите, что вы хотели поиграть и устали скучать.

Теперь по конструктиву: я смотрю, у тебя очень много идей и понимания по тактике и стратегии. Велкам командовать стороной в следующий раз?
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 10 Май 2014, 18:22:21
Велкам командовать стороной в следующий раз?
нененене, баба яга против.
 нравится атаковать - неча было упрашивать вписать при делении за обороняющуюся сторону. вот и вся правда. шёл бы за светлых и атаковал сколько угодно.
 как-раз состояние стороны темных более-менее устаканилось, новых рэволюционэров не надо.

 Мои впечатления - настрелялся. Некоторая свобода в действиях дала возможность самому занимать позиции, и когда находилась достойная пилемёта - противник разворачивался в мертвяк пачками. Поскольку после игры каждый второй спрашивал "сколько настрелял?" , пришлось посчитать.  :TROLL: Около 40. сам 4 раза в мертвяке был. Поскольку одна из целей стороны была - настрелять поболее светлых, то считаю помог в этом вопросе. Ну и позицию Кевина на башне неплохо прикрыл со стороны большого цеха в конце игры. Минут 45-60, заблокированный на 2-ом этаже, отстреливал противника в разные стороны, последний десяток там насчитал.
 Ещё весьма понравились ручные греномёты. Очнь неожиданно, когда нет противника ближе 70м, и вдруг от него прилетает грена и сразу бахает. Даже на среагировать время не оставляет. У Шайка пощупал трубу и таги, от Казямы получил в свою сторону несколько штук. Считаю, весьма достойное оружение. Мнение подстреленного в спину бы ещё услышать  :TROLL:
 ЗЫ. не надо говорить мне "пиф-паф ты убит"  :TROLL:, ответом будет очередь.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Veresk (D.Z.E.N.) от 10 Май 2014, 18:22:32
Dr.Cox,
Теперь по конструктиву: я смотрю, у тебя очень много идей и понимания по тактике и стратегии. Велкам командовать стороной в следующий раз?
К чему такие крайние меры? Может сначала на хомячках пусть потренируется? Про то что парням скучно стало на столько, что захотелось жары и они потому положили болт на командование и отклюцились от связи я говорить не буду. Могли бы на связи и оставаться, если у них скучно было сообщили бы - нам бы поддержка не помешала бы. Но что б быть в курсе, нужно немного - быть дисциплинированными (участвуя в игре вы автоматически принимаете её правила и особенности, в качестве правил и особенностей было подчинятся командованию и оставаться на выделенных частотах), не включать детство и обиду, а включать радио на оговорённой частоте. Это должны знать не только "великие полководцы" но и обычные командиры и доносить это до своих бойцов.
Так что я не согласен с тем предложением, что в следующей БИ будет командовать Кокс. Где гарантии, что его не поглотит ошибочное мнение, что команды в его подчинении неправильно выполняют его приказы или не метко стреляют и не очень быстро передвигаются? Отключит радио, и своя игра начнётся. С такими комплексами трудно находится среди большого числа людей с разными характерами.

От себя про игру могу сказать следующее:
1. Полученным удовольствием обязан организаторам и противнику.
2. Кому как а нам скучно не было, поссать сбегать не было времени, не то что пожрать. И это реально гут.
3. Спасибо врагам, кто не стрелял с первички ближе 5 метров (в сумерках зашедши сзади), а гумманно говорил пиф-паф.
4. Особое спасибо светлым кто при поддержки брони в печном цеху подавлял пулемётную точку (мою). Теперь я знаю что могу производить экскричество. В+×÷ли мне в роговой отсек метров с 4 с двух сТволов. По моему от моего экстричества там на мнгновение светлее стало! XD ))) Ну и правильно сделали, ибо нехрен таблище высовывать.
5. Врагам спасибо - вы показали над чем надо работать.
6. Оргам большое спасибо, открытие конкретное получилось. (Срач то начался, значит игра состоялась) XD
7. Большое спасибо Темной стороне, ощущал слаженность и командный дух. За дружественные подъе+×сы особое спасибо, они не дают расслаблятся и держат в тонусе! XD
8. Спасибо моему командиру, замкому и сокомандникам за отличное взаимодействие, дружественную помощь и поддержку.

Как то так...
Название: Re: впечатления
Отправлено: Dr.Cox от 10 Май 2014, 19:25:05
...
на тебе бы потренировался с удовольствием! язык у тебя длинный, как раз люблю таких, говоришь что-то про связь, хотя очевидно не в курсе вообще что да как было, главное что-то по умничать с другого города!
Название: Re: впечатления
Отправлено: timba (legioner) от 10 Май 2014, 19:32:24
Короче, все ништяк! Скучать не пришлось... Не помню кто, но кто-то из темных в рацию доложил: - вижу "контакт" на втором этаже... ну т.д. Парни, "контакт" - это несколько другое. Такие сообщения вводят командование в заблуждение. Вот еще чудеса: - Тимба, принимай троих наших, смотрите не постреляйте... потом принимай двоих.... через какое то время - к тебе вышли шестеро,.... WTF??? Виртуально надавали людей, а потом вполне реально просили их выслать взад на подмогу....   
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 10 Май 2014, 21:03:14
а потом ... просили их выслать взад на подмогу....   
а ты не выслал?  :TROLL:
самому нужны были?
Название: Re: впечатления
Отправлено: PERS от 10 Май 2014, 21:59:30
...
на тебе бы потренировался с удовольствием! язык у тебя длинный, как раз люблю таких, говоришь что-то про связь, хотя очевидно не в курсе вообще что да как было, главное что-то по умничать с другого города!
Кокс че ты быкуешь , не выполнил задачу и ищешь крайних - плохому балеруну , всегда яйца мешают . Был конкретный план , всем понятный и всеми выполняемый , кроме тебя как выяснилось , или ты не знал в какой группе состоишь ? и куда из мертвяка идти нужно ? все это , разжевывали еще до игры .
Название: Re: впечатления
Отправлено: Ил-2 от 10 Май 2014, 22:28:29
А нельзя создать отдельно графу "впечатления" и отдельно "СРАЧь , недовольные" и т.д и.т.п???!!!
Название: Re: впечатления
Отправлено: IZGOY от 10 Май 2014, 22:39:59
не...... им так не интересно.....  :)  читателей мало....   :)  А вообще в этом году наметились определённые итоги...   :D   ...Хоть что то радует......   :)
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 10 Май 2014, 22:41:36
А вобще впечатления такие - открытие удалось:))) Давненько срачей не было, а отстутствие срачей, оно зачастую как отсутствие вопросов - значит ноль впечатлений. Ну и негативные впечатления они тоже впечатления.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Ил-2 от 10 Май 2014, 22:45:54
не...... им так не интересно.....  :)  читателей мало....   :)  А вообще в этом году наметились определённые итоги...   :D   ...Хоть что то радует......   :)

 :D типа рейтинг падает???!!!
Название: Re: впечатления
Отправлено: ТАНК от 10 Май 2014, 23:06:03
...по рации передали что 2 подошли со спины, механа закончилась, достал нож, не успел им воспользоваться помог снайпер
то я тебе со своего окошка помог
Название: Re: впечатления
Отправлено: Ил-2 от 10 Май 2014, 23:07:47
...по рации передали что 2 подошли со спины, механа закончилась, достал нож, не успел им воспользоваться помог снайпер
то я тебе со своего окошка помог

Женя!!! тебе вообще отдельный РЕСПЕКТ!!! :) (к стати ты мне об этом и сообщил)
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 10 Май 2014, 23:44:03
Да там Ил-2 кто только не помогал, по крайней мере одного зорубанного противника записали на свой счет сразу я, Танк и Таракан.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Irdis (D.Z.E.N.) от 11 Май 2014, 00:24:51
Самое главное что хотел сказать: Огромнейшее спасибо Первому и его команде. Сколько присутствую на его играх, все всегда проходит просто замечательно. Это огромный труд, организовать игру! Низкий поклон!

Отдельное спасибо командованию темных. Никакого сумбура не заметил. В каждый момент времени знал где надо находиться,  что надо там делать. Объяснялось все предельно доходчиво. Если кто не понял - это уже проблемы с мозгом.

Спасибо стороне светлых - постоянные атаки,  скучать не давали, как и положено противнику ))))))
Единственный вопрос который нас всех беспокоит: Ребята, которые в броне ездили, как граната бахает в кабине?

Единственный минус, впрочем, как и всегда на больших играх - это ребята которые не сознаются в попадании. Причем я иногда завидую их терпению! Как можно терпеть когда тебя с пяти-шести метров с привода долбят!!! Чудеса!!!

Море позитива, адреналина и всего остального после игры! И немного опустошенность, что большая игра прошла.... Первый надо заполнять нишу в душах бойцов!!!! Даешь новую игру!

Всем спасибо!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 11 Май 2014, 00:39:23
Итак, о впечатлениях.
В целом игра понравилась, впечатления на твердую четверку. Это связано не с организацией, а с ролью, которая нам выпала волей судьбы.

Поручили нам оборонять участок между забором и большим цехом, с той стороны где железная дорога и водонапорная башня. Посмотрели и поняли, что участок, надо сказать, жопный.
Ширина большая, открытые пространства большие, а нас всего 19 человек.
Со стороны пандуса большого цеха и железки - вообще какие-либо укрытия отсутствовали напрочь.
Решено было забаррикадировать все возможные пути проезда транспорта. Всего было построено 4 баррикады. На одну из них мы стащили весь окрестный металлолом, тонна железа там точно была  :D
Как показала практика, ой не зря мы их построили! Было бы весело, если бы транспорт с десантом проскакивал мимо нас, да прямо в тыл!
Кроме этого, одна группа закрепилась в доме рядом с тремя огромными железными бочками. Эта группа в течение 2-3 часов парила мозги набигающим эльфам светлым.
К моему большому сожалению, группа прикрытия была уничтожена, попытка прорыва к ним на помощь не удалась, и Паганеля с Сеичем, которые сидели внутри, пришлось натуральным образом слить.
В общем, в результате полученного опыта мы пришли к выводу, что обороняться нужно по линии "башня - 2 кучи щебня - крайний от куч дом - забор", а дробилку пытаться удержать - нерационально. Вот поэтому мы и не поддерживали ребят из Ратели - смысла не было. Для штурма здания нужно было человек 10, а рубеж нельзя было оставлять.
Башня - прелесть! Оттуда все было как на ладони, там сидели Таракан со Стасом, как Рапунцельки, а я внизу, как дракон, отбивался от желающих туда зайти :D
В общем, вся игра для меня свелась к бою за гребаную башню и две гребаные кучи щебня  :WALL:
Честно сказать, сидеть на одной позиции всю игру было уныло, но в последние два часа РЫБА ПОПЁРЛА, ПОПЁРЛА РЫБА!!! Удалось даже настрелять!
Правда в итоге нас все-таки выкурили оттуда, и на этом игра закончилась. И то, вряд ли бы выкурили, если бы одна из баррикад не оказалась построена настолько бестолково.ю что ее разобрали за считанные минуты.
Ближе к концу игры было ощущение, что наша сторона просрала все полимеры, но оказалось что еще не все потеряно, две точки удержали.

Soldier-у - низкий поклон за обеспечение централизованного командования! Наконец-то свершилось.
Первому - спасибо за старания, и броневичок - это круто и нереально разбавляет обыденную колбасу!
Тиграм - спасибо за чувство локтя, это была первая игра БСК ТиГ, и я считаю что сыграли мы хорошо. Жаль не был на вашем фланге.
Бойцам нашей команды - спасибо за рекордную за последние 3 года явку, четкое выполнение команд и отсутствие нытья по поводу "Чо мы сидим тут всю игру".
Противнику спасибо за набигание (с)
Джипу спасибо за наезжание :D Неплохо вас Таракан с башенки накормил разок :HEY:

Теперь негатив и критика.
Первый, не очень устроили твои ответы на вопросы в соотв. теме. Неплохо было бы отвечать на КАЖДЫЙ вопрос сообщением "цитата вопроса + ответ".
Вдобавок, нужно хорошо следить за вводными. Если сказал, что КРЫШИ неигровые - значит, неигровые. А то потом оказалось что неигровые только крыши высоток.
-----------------------------------
Ремонт приводов и зарядка батареек, товарищи - это трудности самих бойцов, я считаю. Не вполне корректно требовать от оргов этого.
-----------------------------------
Умникам, которые выбивали дырки в пластиковых стеклах и стреляли оттуда - отдельный привет. Типа хитрый тактический ход, а на самом деле - порча имущества и читерство.
-----------------------------------
Товарищи командиры! Пусть ваши бойцы повторят правила! Неизвестный мне камрад в мультикаме заявил, что он попал мне в привод и поэтому я должен умереть. WTF?!
-----------------------------------
Случаи несознанки были. Особенно удивляет, когда струю шаров пересекает человек и уверяет, что жив. :OOPS:
-----------------------------------
Командовать 14-19 людьми тяжело, кажется это не моё :(
-----------------------------------
Противнику: ребята, на нашем участке вам надо было прорываться большой толпой вдоль ЖД и по пандусу. Потеряли бы вы много народу, но нам там по факту нечем вам было противостоять.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Ерс... от 11 Май 2014, 02:15:26
Всем хай!
Отошел, обмазговал.
До этого момента играл только в Караганда. Выезжать в другие города не позволяла работа или семейные обстоятельства.... :(
Первый выезд с командой почти в полном составе!!!)
Впечатлений не пересказать!
Спасибо Первому и его команде за организацию, встречу... Кстати в Белку так и не поиграли :)
Полигон отличный. Есть свой колорит! Но травмоопасных участков вагон и ... еще один вагон.

3 группа! Респект вам :BEER: давили давили давили! Перекусили ближе к вечеру)) еще чутка и стер бы ботинки и наколенник)))
Kazama Mad скучать не давали! Так же как и "противник"!
Темные! Спасибо за отпор! :BEER:
Что хотел получил видосы пересматриваю брызгая слюнями!)))
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 11 Май 2014, 09:27:15
-----------------------------------
Противнику: ребята, на нашем участке вам надо было прорываться большой толпой вдоль ЖД и по пандусу. Потеряли бы вы много народу, но нам там по факту нечем вам было противостоять.

если ты имеешь в виду последний час, то ага  :TROLL:. Я бы ещё десяток-два отписал в царство теней
а волки бы дочистили тех, кто под пандусом бы просочиться пытался
да и до меня там время от времени наши  с цеха подчищали пандус
кстати, кто сказал в дырки не стрелять? Было пояснение, что не надо дырки выковыривать и стёкла разбивать спецом для устройства бойниц. Почему это в готовую дырку не стрелять то?
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 11 Май 2014, 09:46:02
Нет, не последний час, а в целом. Потому что почти всю игру середина цеха была не наша, и район башни простреливался. Мы вынуждены были сильно прятаться, там убили моего радиста, Северных Волков покосили хорошо, когда они к нам в район прибежали.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Veresk (D.Z.E.N.) от 11 Май 2014, 09:47:04
...
на тебе бы потренировался с удовольствием! язык у тебя длинный, как раз люблю таких, говоришь что-то про связь, хотя очевидно не в курсе вообще что да как было, главное что-то по умничать с другого города!
Да не хныкай ты. ))))  Хочешь конфекту? Аткуда у тебя столько обиды то?
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 11 Май 2014, 09:52:59
Кстати, Тото, о том что ты прикрываешь нас - я понятия не имел, нас никто и не предупредил даже. Но все равно спасибо :VOILA:
Название: Re: впечатления
Отправлено: bender от 11 Май 2014, 09:55:35
кстати, кто сказал в дырки не стрелять? Было пояснение, что не надо дырки выковыривать и стёкла разбивать спецом для устройства бойниц. Почему это в готовую дырку не стрелять то?

Не в качестве наезда, но: включи голову. Ты хочешь стрелять из дырки и надеешься, что по тебе не будут стрелять в ответ? А, если будут стрелять, не приведет ли это к эммм... wait for it... дыркам?
Название: Re: впечатления
Отправлено: samurai от 11 Май 2014, 10:17:57
Мое впечатление. Первая моя большая игра :CRAZY:, пошел фрилансером к "Братьям". Все понравилось! Огромнейшее спасибо Первому и всем остальным организаторам.
Больше всего понравилось ездить в технике. Полигон шикарный, жалко до меня не заметили колючую проволоку о которую я споткнулся. Поиграли на славу.
Парню спросившему меня о том сколько раз я в него попал отдельное спасибо, повеселил :).
Если дело было в 9 здании, то это был я(ты просто в очки попал я даже не почувствовал сколько раз и подумал что честнее будет если ты скажешь "убит" я или "ранен").
Кстати отдельное спасибо Шустрому и его команде, какой командир такие же бойцы, а командир я вам скажу ахрененный.
Еще спасибо водителю коробки, посмеялся от души.
Впечатлений уйма, думаю заскакивать к вам на игры еще, надеюсь остальные игры будут не хуже.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Shike от 11 Май 2014, 10:50:50
А мне жутко не понравилось:
1) Гранником ещё не научился пользоваться нормально;
2) Автомобилю надо потише ездить, без этих шлифовок и ускорений, водила извини за черепок;
3) Робята не сознающиеся, заставляете подходить близко, не надо так. Особенно те 8-9 человек которые боялись войти в одноэтажное здание и получившие все разом шаров на 2 механы, надеюсь вы все ушли;
4) Тупняк при штурмах, спину как всегда не смотрим;
5) Долго собирался, не поучавствовал в конкурсах.
6) Надо решать с батами и камерой.
А вот жутко понравилось:
1) Орки красава! Подготовились от души;
2) Тигры ваще красавцы, Гюрза кремень!
3) Солдер молодца, делал все правильно, в след играх можно будет отточить мастерство. Советую Фаната терроризировать, по тактике и прочему;
4) Я умею очень быстро бегать)));
5) ХК зло, гранник уберган. Извини боец светлых, которому в спину попал, хотел вас всех разом хлопнуть;
6) Народу от души приехало!
Всем спасибо, что приехали и поиграли! Срачи фигня, в след раз будет лучше.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Paganel от 11 Май 2014, 10:52:28
Парню спросившему меня о том сколько раз я в него попал отдельное спасибо, повеселил :).
Если дело было в 9 здании, то это был я(ты просто в очки попал я даже не почувствовал сколько раз и подумал что честнее будет если ты скажешь "убит" я или "ранен").
Ага, я всегда считаю сколько раз я попал кому то в очки в темном лестничном проеме, когда на меня прут 5 человек   :MUAHAHA:
Название: Re: впечатления
Отправлено: FAINTER от 11 Май 2014, 11:56:51
Колбаса знатная. В целом, не пожалел что приехал))
Кевин, это не с тобой ли я под водонапоркой раза 2-3 встречался?) (вы там еще с 1 бойцом прямо внутри сидели) В первый раз ваш боец(не помню кто) еще крикнул, "Как вы его сюда пропустили?!"(примерно так)

Снайпер на водонапорке за дверью, почему ты меня упорно игнорировал когда я лежал там возле путей, за стенкой?) Главное смотрел, но не убивал. Мне аж обидно стало ))

Ближе к концу, понравилось как группа бойцов(не помню чьих будут, чел-к 5-6) храбро побежали напролом на машинку, вот яж обосцался сначала вылезать через люк, чтобы ответить. Собрал яйца, вылез и начал тратата, они аж развернулись и назад, вот я ржал в этот момент))ничего личного, просто момент был реально ржачный)) вроде 3-4 снял...
Название: Re: впечатления
Отправлено: Zed от 11 Май 2014, 11:58:15
Первый спасибо за игру! Вы провели большую работу, многое предусмотрели.

Полигон замечательный. Цементная пыль правда минус) въелась в шмот и привода - некоторые отказали в середине игры)

Спасибо Командованию (да с большой буквы), за отличную работу по подготовке работы групп/команд и в частости радиосвязи - бардака в эфире и блуждающих бездельно групп (ну я не видел) не было.

Нарастающий гул рычащего мотора в соседнем цеху - это просто чудо. Скрип железных ворот и влетающий броневик с десантом - не передаваемые впечатления.

От игры получил много положительных впечатлений.

Сорри за то что мертвые проследовали в мертвяк через позицию Светлых - мы двигались кратчайшим путем, на тот момент еще не знали что нас могут впускать/выпускать через ворота.

По поводу "слива" - полностью согласен с Солдером.

негатив:
1. Кому пришла мысль использовать пластик в качестве щита? Увидев его сначала подумал что парням он просто мешает и они его выкинуть пытаются. А вот увидев сквозь него силует на кортах с приводом, периодически выскакивающий и стреляющий в нас, не знал то ли смеятся то ли плакать. А чего бы просто не поднять ладошки над головой и не пробежать через весь цех к нам в тыл крича:"Чур я в домике, а я в домике" и не загасить нас?
На игре были регламентированы четко спец.средства - включая реплику щита весом в 30 кило.
2. Не припомню - с каких пор разрешен дым в зданиях?
3. Несознанщиков встретил только 2х. По 2 шара не почувствовали в цеху с 15 метров по бронику - добавил пару очередей - шаров не жалко)
4. До старта игры наглое шастанье с бутылками по жилому лагерю. Некоторые упоролись в 0. Мужики. Вам что дома жёны бухнуть не разрешают?

Спасибо Оргам и участникам за хорошую игру!

Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 11 Май 2014, 12:43:07
Кевин, это не с тобой ли я под водонапоркой раза 2-3 встречался?) (вы там еще с 1 бойцом прямо внутри сидели) В первый раз ваш боец(не помню кто) еще крикнул, "Как вы его сюда пропустили?!"(примерно так)
Да, наверное со мной. Я там торчал почти всю игру во входе.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Soldier от 11 Май 2014, 15:09:04
Ближе к концу, понравилось как группа бойцов(не помню чьих будут, чел-к 5-6) храбро побежали напролом на машинку, вот яж обосцался сначала вылезать через люк, чтобы ответить. Собрал яйца, вылез и начал тратата, они аж развернулись и назад, вот я ржал в этот момент))ничего личного, просто момент был реально ржачный)) вроде 3-4 снял...

Наверно мы были:)) Под конец пошли на подмогу Гюрзе, но там уже стемнело и непонятно кто-где. Постреляли по джипу, а он за нами поехал. Ну мы и на свал и в барак забежали. Несколько человек правда потеряли.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Blaster от 11 Май 2014, 15:26:53
Начиналась игра очень скучно, где-то шли бои, пока мы строили укрепления в самом опасном здании...далее часа 3 сидели ожидали атаки, но их не было. Но позже командир наш перекинул нас на кремль, вот там то и началась бойня, постоянные высадки с машины. Очень не понравились 2 бойца у забора в которых мы с SOK вылили по две механы каждый, а они продолжали стоять... маклауды 80лвл. Порадовали в игре конечно такие балансные вещи как Тигр и Греппер, весело с ними было. До ночной фазы сил практически не осталось, при подходе к 21 строению нам сообщили о последней атаке и остановке игры. Была последняя грена в кармане, за углом стоял Тигр, решили группой вшатать его, и тут союзники наши положили всех нас, а это 5 человек...обидно печально, да ладно. Наигрался вдоволь, играл на механах, вшатал почти пачку шаров. Минусов особых по игре не вижу, то что хотел получить от игры - получил, море удовольствия, приятное общение, активный отдых. Обязательно еще раз приеду на этот полигон. Оргам спасибо за игру.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 11 Май 2014, 16:38:42
кстати, кто сказал в дырки не стрелять? Было пояснение, что не надо дырки выковыривать и стёкла разбивать спецом для устройства бойниц. Почему это в готовую дырку не стрелять то?

Не в качестве наезда, но: включи голову. Ты хочешь стрелять из дырки и надеешься, что по тебе не будут стрелять в ответ? А, если будут стрелять, не приведет ли это к эммм... wait for it... дыркам?

  Тима, мне не надо включать голову  :D. Я делаю то, что скажут, исходя из вводных и соблюдая правила. Светлые напротив нашего кремля в большом цеху маленько вынесли стёкол, чтоб пострелять наружу, кто-то увидел, связался с Первым, он приехал и сказал что-то типа "не надо бить стёкла спецом". Про "случайно" я вопрос задавал уже полгода назад, ответ был - "такова се ля ви". Когда ратель решила штурмануть что-то там, нам дали команду залить противоположные окна, а там против солнца не видно есть стёкла или нет. Точнее, не все видно. Так я с пулика в несколько подряд засадил, со стёклами, по звуку определяя что стекло и переводя на следующее. И чёта ничё не разбилось  :DONTKNOW:. Тем более в основном дырки наковыряли в пластике, а он ещё покрепче.
Название: Re: впечатления
Отправлено: BETEP от 11 Май 2014, 16:43:33
всем спасибо, было весело!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Лукавый от 11 Май 2014, 16:57:32
"не надо бить стёкла спецом".
Тем более в основном дырки наковыряли в пластике, а он ещё покрепче.
Что за менталитет у нас, после нас хоть трава не расти.
А потом жалобы - играть негде, полигон травмоопасен, все засрано!
У меня на глазах светлые дырявили пластик - намеренно! Причем в нескольких местах. Считаю такое поведение паскудным, не в плане того что орги разрешили/запретили или набить фраги, а в плане порчи чужого имущества и в частности в порче полигона, на котором нам еще играть и играть.
Почему-то наш боец, несколько часов просидевший в тылу врага на третьем этаже, видя перемещение противника не позволил себе выбивать плексиглас и расстреливать спины противников.
Название: Re: впечатления
Отправлено: asmoth от 11 Май 2014, 18:32:56
у первого есть фотки образцовых и очень нехороших стоянок команд... выложит или нет не знаю, но хотелось бы донести чтобы не срали так на играх, а складывали в мешки
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 11 Май 2014, 21:45:51
   Лука, а зачем меня то процитировал. Получилось что я возражаю какбэ. Я с тобой полностью согласен.
  С последнего выхода из мертвяка из лагеря (бата села, менял) пошёл в зону ответственности ежей, спросил не скучно ли им, и двинулся вдоль цеха. А там нет никого  :) ни своих ни чужих. Спросил у них типа "где бы тут позицию пулимётчику присмотреть", они мне ответили что на 2-м этаже есть хорошее помещение и в одном окне дыра на улицу. Я его и занял. Нормально поработал. Тем более у этого помещения оказались ещё и дыры в стенах, глядящие на первый этаж в 2 стороны. После двух троек, ушедших оживать из-под башни, и предупредительных очередей под большие бочки меня явно решили высадить, и первый этаж отошёл противнику, но поскольку наверх я их так и не пустил, а в напряжении они меня не держали (иначе всё время лестницу пришлось бы контролировать) то я ещё тройку через некоторое время из под башни отправил. Ну и найдя эти дыры в соседние помещения , с первого этажа ещё 4-5-х  :).
  Я только сказал, что если есть дыра, то не пользоваться ей - это личная идея Бендера.
 У меня идея отметить уже имеющиеся дыры. Чтоб знать сколько навандалят ещё. Если много за игру, то принимать меры. Как минимум, Первому придётся вносить во взнос стоимость стёкол.
 Только , чувствую, меня  и заставит отмечать  :TROLL: "инициатива любит инициатора"
Название: Re: впечатления
Отправлено: Лукавый от 11 Май 2014, 22:01:51
К тебе претензий не было. Цитируемые слова - слова которые бросаются в глаза своей откровенной лазейкой.
Наша команда держала сектор вдоль железки, по ту сторону железки в цеху был противник, и чем дальше он продвигался, тем больше бойниц для себя создавал.
Это оставило свой неприятный осадок.
Название: Re: впечатления
Отправлено: TapakaH от 11 Май 2014, 22:22:45
Снайпер на водонапорке за дверью, почему ты меня упорно игнорировал когда я лежал там возле путей, за стенкой?) Главное смотрел, но не убивал. Мне аж обидно стало ))
да ладно тебе... я тебя пожалел :)

Очень не понравились товарищи, которые в большом цеху , со стороны железной дороги прикладами или чемто ещё наделали бойници , и растреливали Всю Гюрзу как в тире ...

И таки это я нажаловался Первому...
Название: Re: впечатления
Отправлено: Physicien (Jack B.Z.) от 12 Май 2014, 14:12:34
Первая большая игра. Бегал за медика в третьей группе Светлых. В начале еще как-то пока раскачались. А потом понеслась. Набегался до спазма ягодичных мышц. Бинты отлетали быстрее, чем шары. Три или четыре фрага в личном зачете. Кого группой валили, уже не считал. Адреналин и азарт - на уровне. Финал, правда, подкачал. Но с учетом интенсивности дневной фазы было уже пофиг.
Название: Re: впечатления
Отправлено: -Mongoose- от 12 Май 2014, 16:31:12
Первая большая игра. Бегал за медика в третьей группе Светлых.
Медику третьей группы светлых отдельный Респект и Уважуха!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 12 Май 2014, 21:32:23
 Я не увидел несознанщиков  :(
наоборот, вспомня, что у светлых есть медики (после игры) сильно удивился что обычно от моих очередей все быстро уходили с красными трапочками  :TROLL:, не пытаясь подлечиться
правда, пулик малость подсирал, выдавал то 150, то 30 мс ,через шар, +постоянно запыленные очки. В общем, я часто не видел как долетают шары, и потому очереди были чуть подлиннее чем каквсегда.
но не сильно  :), чуть меньше 2-х пачек всего расстрелял
зы. сегодня шлёпнул одиночкой, чтоб пружина разогнулась, а там шар был. вместе с шаром вылетела кучка пыли и осталась кружком на линолеуме. Потому добрый совет - почистите стволики, а кто шарит, то и гир.
 
 Ps/наконец-то, на 4 странице, начался нормальный срач  :TROLL: . "фсе маклауды" "сам дурак" и прочее. Чёта вы медленно раскачивались )), я же с первого поста задал нужный вектор  :TROLL:
Название: Re: впечатления
Отправлено: Striker от 13 Май 2014, 11:57:48
День добрый, комрады!
Вижу много срача развелось касательно стрельбы из окон, через пластик и т.д. - так вот моя точка зрения (я сам в зданиях за пластиком был) - пластик нифига не бронированный (при попадании снаружи - изнутри кусок размером со спичечный коробок вылетал, но насквозь пробития не было, но мы все в осколках пластиковых были). А как сказал орг Первый "У нас не милсим, гранаты только попаданием поражают" можно сделать вывод что и за пластиком спрятаться можно (слова орга закон!). А со стороны темных в здании напротив возвышенности которую мы светлые захватили (возле мертвяка) за стеклом запросто ходил пулеметчик не добавляя реалистичности и иногда высовывался изза стекла чтоб унести десяток душ светлых в мертвяк. Так что все ровно считаю и справедливо!
И да, поддерживаю Мангуста - медик 3 группы просто супер - всегда на передовой, меня спасал хотя и 1 раз, но зато вовремя!
Хай  всем!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Лукавый от 13 Май 2014, 12:17:48
А как сказал орг Первый "У нас не милсим, гранаты только попаданием поражают" можно сделать вывод что и за пластиком спрятаться можно (слова орга закон!).
Fuck the логика! (https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRFoyaHKVYFKQ2L075i8uoUQ-DHdphAwighOJ4ET1j9Cp_hirEZ)
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 13 Май 2014, 13:41:41
Striker, а вы из какой команды?
Ну так, на всякий случай... Чтобы знать.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Striker от 13 Май 2014, 19:57:40
А как сказал орг Первый "У нас не милсим, гранаты только попаданием поражают" можно сделать вывод что и за пластиком спрятаться можно (слова орга закон!).
Fuck the логика! (https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRFoyaHKVYFKQ2L075i8uoUQ-DHdphAwighOJ4ET1j9Cp_hirEZ)
Логика товарищи, в фразе "не милсим". Зачетно - щит таскать (парни респект - мы после захвата не стали спины надрывать), незачет - за стеклом прятаться когда тебя видно, ну и за пластиком тоже (но мы за пластиком пригибались, т.к. осколки пластика все равно отлетали, хотя думаю что наших видно за пластиком не было, хотя может и ошибаюсь). так что господа не вижу повода для срача - каждый высказал свое мнение.
на второй вопрос - я из маленькой, но очень гордой команды из Семея, где кстати к играм относятся более реалистично.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 13 Май 2014, 20:48:32
маленькой, но очень гордой

И тогда одна маленькая, но очень гордая птичка сказала:
- Лично я полечу прямо на Солнце!
И она стала подниматься все выше и выше, но очень скоро обожгла себе крылья и упала на самое дно самого глубокого ущелья!

 :TROLL: :TROLL: :TROLL:

чёж не озвучишь команду то? опасун?
народ просит тебя обосновать переносные броне-стёкла из куска сотового поликарбоната (так правильно этот пластик зовётся). А ты всё "не милсим, не милсим". Правила то хоть читали в твоёй гордой команде? Или ваши, "более реальные  \m/ ", отличаются? даже если отличаются, читайте и вникайте перед БИ в общие, и играйте по ним. А то все гордые начнут играть по своим - настанет апокалипсец.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 14 Май 2014, 09:29:19
на второй вопрос - я из маленькой, но очень гордой команды из Семея, где кстати к играм относятся более реалистично.
Уважаемый, назовите пожалуйста свою команду. Второй раз прошу.

Логика товарищи, в фразе "не милсим".
Логика, товарищ, в правилах.
Цитировать
II. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.
1. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ.
1.3. Попадание поражающим элементом в любую часть тела Игрока или носимой им экипировки выводит Игрока из Игры
Таким образом, попадание в носимый кусок пластика убивает игрока.
Реплика щита - была оговорена с организаторами, как специальное снаряжение.

парни респект - мы после захвата не стали спины надрывать
То есть если бы вы захотели - вы бы пользовались этим щитом?
Название: Re: впечатления
Отправлено: Striker от 14 Май 2014, 09:33:32
маленькой, но очень гордой

И тогда одна маленькая, но очень гордая птичка сказала:
- Лично я полечу прямо на Солнце!
И она стала подниматься все выше и выше, но очень скоро обожгла себе крылья и упала на самое дно самого глубокого ущелья!

 :TROLL: :TROLL: :TROLL:

чёж не озвучишь команду то? опасун?
народ просит тебя обосновать переносные броне-стёкла из куска сотового поликарбоната (так правильно этот пластик зовётся). А ты всё "не милсим, не милсим". Правила то хоть читали в твоёй гордой команде? Или ваши, "более реальные  \m/ ", отличаются? даже если отличаются, читайте и вникайте перед БИ в общие, и играйте по ним. А то все гордые начнут играть по своим - настанет апокалипсец.
О чем речь? кто говорил о переносимых кусках пластика??? про пластик в окнах речь!
Название: Re: впечатления
Отправлено: Striker от 14 Май 2014, 09:35:31
на второй вопрос - я из маленькой, но очень гордой команды из Семея, где кстати к играм относятся более реалистично.
Уважаемый, назовите пожалуйста свою команду. Второй раз прошу.

Логика товарищи, в фразе "не милсим".
Логика, товарищ, в правилах.
Цитировать
II. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.
1. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ.
1.3. Попадание поражающим элементом в любую часть тела Игрока или носимой им экипировки выводит Игрока из Игры
Таким образом, попадание в носимый кусок пластика убивает игрока.
Реплика щита - была оговорена с организаторами, как специальное снаряжение.

парни респект - мы после захвата не стали спины надрывать
То есть если бы вы захотели - вы бы пользовались этим щитом?
команда Дельта.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Baalbes от 14 Май 2014, 09:48:55
стареешь Кевин
раньше ты  в ср....х не участвовал
 :P
Наверное в большое начальство вышел, время появилось в форумах зависать:)
Название: Re: впечатления
Отправлено: Kavin от 14 Май 2014, 10:19:03
Балбес, я не срусь  =-O
Я пока что ни одного оскорбления никому не высказал :FINGER:

Striker, понятно. Непонятка вышла. Речь про переносимые куски пластика шла выше.
Лично мое возмущение вызвало не то, что стреляли сквозь дырки и за пластиком бегали, а то, что эти дырки делали. Ну и щиты из пластика - это вообще :CRAZY: Вот из-за них и срач.
Кстати, ходьба в открытую за стеклом тоже нарушает правила - раздел о фортификациях.
Цитировать
4.2. В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических конструкций и лесоматериалов.
Стекла тут нету :)
Название: Re: впечатления
Отправлено: Striker от 14 Май 2014, 10:20:55
Балбес, я не срусь  =-O
Я пока что ни одного оскорбления никому не высказал :FINGER:

Striker, понятно. Непонятка вышла. Речь про переносимые куски пластика шла выше.
Лично мое возмущение вызвало не то, что стреляли сквозь дырки и за пластиком бегали, а то, что эти дырки делали. Ну и щиты из пластика - это вообще :CRAZY: Вот из-за них и срач.
Кстати, ходьба в открытую за стеклом тоже нарушает правила - раздел о фортификациях.
Цитировать
4.2. В качестве дополнительной защиты обороняемых сооружений разрешается использование мешков с грунтом, насыпных грунтовых брустверов, жестко закреплённых бетонных, каменных, кирпичных, металлических конструкций и лесоматериалов.
Стекла тут нету :)
принято. срач окончен
Название: Re: впечатления
Отправлено: Toto_G от 14 Май 2014, 10:39:51
1. Кому пришла мысль использовать пластик в качестве щита? Увидев его сначала подумал что парням он просто мешает и они его выкинуть пытаются. А вот увидев сквозь него силует на кортах с приводом, периодически выскакивающий и стреляющий в нас, не знал то ли смеятся то ли плакать. А чего бы просто не поднять ладошки над головой и не пробежать через весь цех к нам в тыл крича:"Чур я в домике, а я в домике" и не загасить нас?
На игре были регламентированы четко спец.средства - включая реплику щита весом в 30 кило.

День добрый, комрады!
Вижу много срача развелось касательно стрельбы из окон, через пластик [...] можно сделать вывод что и за пластиком спрятаться можно...

Страйкер, ты тогда пиши более внятно ). А то ты ещё и щит там где-то вспомнил. Вот и получилось "слепой ведёт глухого"

Про стёкла и пластике в окнах предельно полно высказался  Шадов. правда он, похоже, стёр свои посты. Зря
 тема та, что бронестёкла никуда не деть, особенность полигона. А дырки работают в обе стороны. Как и возможность палить кто за стеклом, есть у обоих визави. Так что нормуль.
Название: Re: впечатления
Отправлено: Striker от 14 Май 2014, 10:46:01
1. Кому пришла мысль использовать пластик в качестве щита? Увидев его сначала подумал что парням он просто мешает и они его выкинуть пытаются. А вот увидев сквозь него силует на кортах с приводом, периодически выскакивающий и стреляющий в нас, не знал то ли смеятся то ли плакать. А чего бы просто не поднять ладошки над головой и не пробежать через весь цех к нам в тыл крича:"Чур я в домике, а я в домике" и не загасить нас?
На игре были регламентированы четко спец.средства - включая реплику щита весом в 30 кило.

День добрый, комрады!
Вижу много срача развелось касательно стрельбы из окон, через пластик [...] можно сделать вывод что и за пластиком спрятаться можно...

Страйкер, ты тогда пиши более внятно ). А то ты ещё и щит там где-то вспомнил. Вот и получилось "слепой ведёт глухого"
а слепой указывал дорогу, а дурак пибикал без конца))) сорри за ОФФ